Il mondo del metaverso ha recentemente assistito a un evento senza precedenti: “Fortnite”, il popolare videogioco sviluppato da Epic Games, ha ospitato un evento che ha attirato oltre 14 milioni di giocatori, superando il precedente record di 12 milioni stabilito nel 2020 durante un concerto virtuale del rapper Travis Scott.

L’evento, denominato “Remix: The Finale”, ha visto la partecipazione di artisti di fama mondiale come Snoop Dogg, Eminem, Ice Spice e il compianto Juice WRLD. Per quattro settimane, i giocatori hanno affrontato sfide in cui dovevano sconfiggere giganteschi mostri rappresentanti gli artisti, ricevendo ricompense sotto forma di oggetti virtuali. La fase culminante si è svolta il 30 novembre, con un concerto virtuale che ha registrato oltre 3 milioni di spettatori in streaming simultaneo.

Questo traguardo sottolinea la crescente importanza degli eventi virtuali nel panorama dell’intrattenimento digitale. Nonostante l’attenzione mediatica si sia recentemente concentrata sull’intelligenza artificiale, piattaforme come “Fortnite” e “Roblox” continuano a dominare la scena del metaverso. Ad esempio, “Roblox” ha riportato oltre 88,9 milioni di utenti attivi giornalieri nel terzo trimestre del 2024, segnando un incremento del 27% rispetto all’anno precedente.

Il successo di “Fortnite” nel creare esperienze immersive e coinvolgenti dimostra il potenziale del metaverso come nuova frontiera dell’intrattenimento. La capacità di riunire milioni di persone in eventi condivisi apre nuove opportunità per artisti, sviluppatori e brand, ridefinendo le modalità di interazione e partecipazione del pubblico.

Di Fantasy