Roblox, la piattaforma di gioco più grande del mondo, ha annunciato lo sviluppo di un nuovo modello di intelligenza artificiale generativa (AI) che permetterà agli utenti di creare giochi direttamente sulla piattaforma. Questo nuovo strumento permetterà agli utenti di costruire i propri modelli AI invece di utilizzare quelli di terze parti.

Durante una conferenza per sviluppatori tenutasi il 6 settembre a San Jose, California, il CEO David Bazouchi ha rivelato che Roblox sta lavorando a un modello 3D open source che gli utenti potranno utilizzare per creare contenuti di gioco. Questo modello sarà disponibile entro tre mesi.

Bazouchi ha spiegato che il progetto, che coinvolge un team di 40 persone, permetterà agli utenti di creare giochi usando testo, video e istruzioni 3D. Hanno anche mostrato come è possibile creare una mappa, un deserto e identificare una foresta utilizzando semplici suggerimenti di testo e immagini.

Dal febbraio 2023, Roblox ha già integrato l’AI generativa nel gioco, ma finora ha utilizzato strumenti di altre aziende. Bazouchi ha sottolineato che questi strumenti hanno solo “grattato la superficie” di ciò che Roblox ha in mente.

Manuel Bronstein, Chief Product Officer di Roblox, ha dichiarato che il nuovo strumento permetterà ai creatori di generare scene complesse con semplici comandi, come creare un castello nelle Highlands scozzesi con un drago in uno stile Steampunk. L’obiettivo è rendere il processo di creazione di giochi accessibile a più persone, permettendo agli sviluppatori di ottimizzare i contenuti generati dall’AI secondo il loro stile.

Roblox ha anche annunciato che, a giugno, la piattaforma aveva 79,5 milioni di utenti attivi giornalieri, un aumento di oltre 20 milioni rispetto ai 58,8 milioni di febbraio dell’anno scorso. L’azienda punta a raggiungere 1 miliardo di utenti giornalieri e a generare il 10% delle entrate globali dei giochi attraverso l’ecosistema Roblox, distribuendo queste entrate alla comunità dei creatori.

Di Fantasy