Unity ha recentemente lanciato un nuovo mercato virtuale dedicato a strumenti e sistemi di intelligenza artificiale generativa per i creatori di videogiochi. Questo sviluppatore di software ha ampliato il suo negozio Unity Asset esistente introducendo un portafoglio di app di intelligenza artificiale generativa che possono essere utili per migliorare l’intelligenza artificiale dei personaggi non giocanti all’interno dei giochi sviluppati da terze parti. Alcune delle aziende partner che offrono questi strumenti sono Replica, Leonardo AI e Inworld.
L’obiettivo di questo mercato è fornire una vasta gamma di strumenti di intelligenza artificiale generativa provenienti da diverse startup. Attualmente, il mercato conta su 10 aziende partner nella sua fase iniziale, tra cui Atlas, Layer AI, Leonardo AI, Polyhive e Zibra AI che offrono generatori di risorse visive e video. Sono disponibili anche generatori di parlato come AI LMNT e Replica Studios. Per quanto riguarda gli strumenti di programmazione del comportamento AI, essi sono forniti da Convai e Inworld AI. Infine, Modl.ai completa la coorte iniziale fornendo una piattaforma AI generativa che semplifica lo sviluppo di giochi.
Ralph Hauwert, vicepresidente senior di Unity, ha dichiarato: “Sappiamo che l’intelligenza artificiale continuerà ad avere un impatto significativo nell’industria dei videogiochi e stiamo notando un aumento nella domanda di più strumenti di intelligenza artificiale da parte dei nostri sviluppatori. Con il nuovo marketplace AI all’interno di Unity Asset Store, stiamo rendendo più semplice per i creatori non solo accedere alle soluzioni AI, ma anche selezionare quelle che meglio si adattano alle esigenze dei loro progetti. Unity è impegnata nel scoprire e fornire i migliori strumenti di intelligenza artificiale della categoria, che portano un valore immediato ai nostri creatori. Stiamo fornendo ai nostri sviluppatori un mercato affidabile per sfruttare efficacemente la potenza dell’intelligenza artificiale nel processo di sviluppo del gioco, direttamente attraverso Unity Editor.”
Il lancio di questo mercato fa parte di un più ampio sforzo di Unity nell’ambito dell’IA generativa, che include anche le nuove piattaforme Unity Sentis e Unity Muse. Sentis permette agli sviluppatori di incorporare reti neurali nei giochi, mentre Muse utilizza l’intelligenza artificiale per creare risorse per i giochi. Inoltre, Muse presenta anche un chatbot AI generativo chiamato Unity Muse Chat, che può essere utilizzato per risolvere problemi.
Questa serie di rilasci di intelligenza artificiale generativa da parte di Unity riflette la tendenza tra gli sviluppatori di videogiochi che stanno esplorando le potenzialità dell’IA generativa. Tuttavia, l’approccio completo di Unity e le sue partnership con altre società lo distinguono dagli altri attori del settore. Un esempio simile potrebbe essere Nvidia e il suo toolkit Avatar Cloud Engine (ACE) for Games, che mira a creare personaggi virtuali più realistici e dinamici in grado di interagire con i giocatori. Inoltre, Roblox ha iniziato ad integrare strumenti di intelligenza artificiale generativa per la scrittura del codice per gli oggetti e il loro comportamento all’interno di un ambiente virtuale. Allo stesso modo, il creatore di personaggi digitali Didimo ha introdotto Popul8, che utilizza l’IA generativa per creare centinaia di varianti di modelli di personaggi, adattandoli allo stile del gioco. Infine, Scenario utilizza l’IA generativa per l’arte dei videogiochi, mentre l’editore di giochi Latitude si affida a modelli linguistici avanzati per alimentare il suo AI Dungeon.