3DFY.ai ha recentemente annunciato il lancio di 3DFY Prompt, un’innovativa intelligenza artificiale generativa che permette a sviluppatori e creatori di creare modelli 3D basandosi su prompt di testo.
La società, con sede a Tel Aviv, in Israele, ha dichiarato che questa tecnologia democratizza la creazione di modelli 3D professionali, consentendo a chiunque di utilizzare semplici prompt di testo per creare modelli di alta qualità che possono essere utilizzati in ambienti di gioco, design o virtuali.
Finora, la creazione di modelli 3D di alta qualità richiedeva un lavoro professionale intensivo. Nonostante alcuni recenti progressi nell’ambito dell’IA, come quelli annunciati di recente da Nvidia, Google e OpenAI, che consentono la creazione di modelli 3D senza sforzo, 3DFY ha sottolineato che tali soluzioni compromettono gravemente la qualità delle risorse, ostacolando di fatto l’usabilità delle stesse.
Secondo 3DFY, per diventare più di una moda passeggera, i modelli di intelligenza artificiale generativa devono dimostrare un’utilità tangibile.
La tecnologia text-to-3D di 3DFY offre una soluzione scalabile basata sull’IA, in grado di generare modelli 3D comparabili a quelli creati da modellatori 3D umani. Il compromesso per ottenere la qualità di un modello professionale risiede nella limitazione all’interno di una specifica categoria, il che significa che è possibile generare solo oggetti appartenenti a classi definite.
Tuttavia, con una gamma di categorie disponibili in costante espansione, questa limitazione diminuirà rapidamente nel tempo. Il risultato sono modelli 3D sorprendenti, composti da parti semanticamente significative, realizzati con una topologia mesh di qualità professionale e disponibili in vari livelli di dettaglio, con la possibilità di aggiungere texture basate sulla fisica a qualsiasi risoluzione desiderata.
Inoltre, 3DFY.ai si impegna a utilizzare un’IA etica in modo rigoroso. I grandi volumi di dati di addestramento utilizzati per addestrare l’IA dell’azienda sono completamente sintetici e generati internamente utilizzando avanzati metodi di computer grafica.
Il CEO di 3DFY, Eliran Dahan, ha dichiarato: “Con 3DFY Prompt, la creazione 3D è ora accessibile a tutti, indipendentemente dal budget o dall’esperienza, in modo che sia possibile esprimersi liberamente e risparmiare tempo, denaro e lavoro manuale per i creatori, senza preoccuparsi di possibili problemi di copyright. Stiamo già lavorando su ulteriori categorie di oggetti e su nuove funzionalità uniche. La nostra visione generale è rendere l’authoring 3D divertente e facile come giocare a un gioco online. Vogliamo offrire a tutti la possibilità di creare contenuti 3D”.
3DFY Prompt è attualmente attivo e può essere provato gratuitamente. È possibile sperimentare, creare oggetti inaspettati (“un pouf che sembra un Oreo”, ad esempio) e salvarli per l’uso successivo.
Fino ad oggi, l’azienda ha raccolto 3 milioni di dollari in un round di pre-seed e conta sette persone con esperienza nei settori della visione artificiale, della grafica, dell’intelligenza artificiale e dell’apprendimento automatico. Nel 2019, Dahan ha fondato l’azienda insieme al cofondatore Tal Kenig.
In una e-mail inviata a GamesBeat, Dahan ha dichiarato: “Abbiamo lavorato insieme per molti anni nello sviluppo di tecnologie di imaging medico. Essendo veterani della radiologia, abbiamo una solida esperienza nel campo del 3D, quindi quando abbiamo scoperto quanto lavoro manuale fosse coinvolto nella produzione di risorse 3D per la grafica computerizzata, abbiamo subito capito che era lì che volevamo fare la differenza. Fin dall’inizio, abbiamo avuto una chiara visione: rendere la creazione di modelli 3D semplice e facile per tutti, senza compromettere la qualità. In un certo senso, simile a ciò che Canva ha fatto per il design grafico. Ciò che vedete ora come la prima versione di 3DFY Prompt è solo la punta dell’iceberg, poiché stiamo lavorando passo dopo passo per aggiungere ulteriori funzionalità e caratteristiche uniche per concretizzare questa visione”.
Quando gli è stato chiesto se l’intelligenza artificiale potesse portare alla riduzione dei posti di lavoro degli sviluppatori di giochi, Dahan ha risposto: “Crediamo che assisteremo a una tendenza simile a quella di altri campi dell’intelligenza artificiale generativa, in cui i creatori richiederanno meno competenze tecniche e maggiori competenze nell’utilizzare in modo creativo le nuove funzionalità. Tuttavia, in ogni caso, saranno sempre gli esseri umani a lavorare con le macchine”.