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Google ha presentato Tabletop, un progetto sperimentale di Google Labs che permette di creare ambienti digitali condivisi nei quali gruppi di persone possono generare, utilizzare e modificare strumenti interattivi attraverso istruzioni in linguaggio naturale. Il servizio, annunciato l’11 novembre 2026 e inizialmente disponibile tramite lista d’attesa, è progettato per riunire informazioni, documenti, collegamenti e attività collaborative in uno stesso spazio operativo. Gli utenti possono inserire materiali e idee e rivolgersi all’assistente @Tabletop per trasformarli in applicazioni utilizzabili direttamente dai partecipanti, senza dover sviluppare manualmente un’interfaccia software. La creazione può partire da una richiesta testuale oppure da modelli iniziali disponibili nella piattaforma. Tra le applicazioni previste figurano pianificatori di viaggio, sistemi di suddivisione delle spese, sondaggi per organizzare cene, calendari di attività e tabelloni per tornei. Gli strumenti generati rimangono associati allo spazio condiviso, così da utilizzare il contesto informativo già raccolto dal gruppo e mantenere le attività operative accanto ai materiali necessari per svolgerle.

La collaborazione viene attivata attraverso un collegamento di invito che il creatore può distribuire, per esempio, in una conversazione di gruppo. Una volta entrati nello spazio, più partecipanti possono interagire contemporaneamente con gli strumenti disponibili, aggiornare informazioni, esprimere preferenze e consultare i risultati in tempo reale. Google paragona il modello collaborativo all’esperienza di modifica simultanea di un documento Google Docs, estendendola però a strumenti interattivi sviluppati per attività specifiche. Gli utenti non devono limitarsi alle funzionalità inizialmente generate: possono richiedere a @Tabletop di cambiare una regola, modificare una scheda, aggiungere un componente o trasformare un’applicazione già presente. Le modifiche avvengono all’interno dello stesso ambiente, mantenendo la continuità del lavoro del gruppo.

Le dimostrazioni pubblicate da Google comprendono la trasformazione di un gioco Pong in Pickle Pong, sostituendo la pallina con un cetriolino animato e aggiungendo un tabellone segnapunti aggiornato durante il gioco. Un altro esempio riguarda un sistema di assegnazione dei posti per eventi, nel quale i nominativi degli invitati possono essere spostati trascinando i rispettivi elementi tra i tavoli. In entrambi i casi, l’assistente interviene su strumenti già creati, adattandone il comportamento alle nuove istruzioni. Il medesimo meccanismo viene applicato alla pianificazione di attività più articolate, nelle quali gli strumenti generati rappresentano componenti modificabili di uno spazio condiviso anziché applicazioni autonome da ricostruire ogni volta.

Per l’organizzazione dei viaggi, Tabletop può combinare la visualizzazione degli itinerari con votazioni sulle soste, gestione condivisa del budget e selezione casuale dei ristoranti. Nel contesto di club e associazioni sportive, permette di costruire elenchi dei partecipanti aggiornati, tabelloni di tornei, sondaggi sull’abbigliamento delle squadre e piccoli giochi. Gli ambienti dedicati agli eventi possono comprendere sistemi per scegliere una sede, coordinare il catering e gestire la disposizione degli invitati. Google ha presentato anche scenari domestici, come la pianificazione dei pasti settimanali, l’organizzazione del trasporto scolastico e il confronto tra acquisti importanti. Un sistema per distribuire le faccende domestiche può essere trasformato in un gioco collaborativo nel quale le attività completate attribuiscono punti, le sequenze consecutive aumentano i moltiplicatori e il gruppo contribuisce al raggiungimento di un obiettivo comune.

Ulteriori utilizzi riguardano la preparazione degli esami, il coordinamento del volontariato e la pianificazione dei lanci di prodotti in ambito lavorativo. In un esempio dedicato alla pulizia volontaria delle spiagge, Tabletop integra una linea temporale interattiva delle maree per assistere i partecipanti nella scelta dei turni. La distribuzione iniziale è limitata agli Stati Uniti e agli utenti maggiorenni, con accesso su invito attraverso una lista d’attesa. Google prevede di ammettere nuovi partecipanti ogni settimana, ampliando progressivamente la disponibilità del progetto sperimentale.

Questo articolo è stato redatto con il supporto di strumenti di intelligenza artificiale (AI)

Di Fantasy