Roblox, la rinomata piattaforma digitale globale, ha recentemente completato l’acquisizione di Speechly, una startup specializzata nell’intelligenza artificiale vocale. Nonostante i dettagli finanziari dell’accordo non siano stati resi pubblici, questa mossa è destinata a rafforzare la posizione di Roblox nel settore dei giochi online e degli spazi digitali.
Speechly è un leader nel campo del riconoscimento vocale e della comprensione del linguaggio naturale, e la sua tecnologia è stata ampiamente utilizzata per moderare le conversazioni nei giochi online e in altri ambienti digitali. La sua piattaforma AI vocale è stata progettata per agevolare le interazioni vocali più naturali tra gli utenti, nonché per combattere i comportamenti dannosi nelle comunità online.
Questo accordo è particolarmente significativo poiché Roblox sta lavorando per implementare un assistente vocale AI generativo, il quale sarà utilizzato per creare esperienze e ambienti digitali, compresa la gestione della moderazione vocale in tempo reale per individuare eventuali violazioni delle sue regole.
L’API vocale di Speechly offre un riconoscimento vocale a bassa latenza, consentendo risposte immediate ai comandi vocali e un’analisi più rapida delle conversazioni. Questa velocità supera il metodo tradizionale in cui gli assistenti vocali iniziano a elaborare i comandi solo dopo che l’utente ha terminato di parlare.
Speechly si distingue nettamente come una delle soluzioni tecniche più avanzate sul mercato, con una solida base di proprietà intellettuale. Potenziali concorrenti come ToxMod e Spectrum Labs di Modulate presentano alcune carenze rispetto ai prodotti di Speechly. La startup finlandese ha già raccolto circa 7 milioni di dollari da investitori di spicco, tra cui Y Combinator, Cherry Ventures, TQ Ventures, Seedcamp, SNÖ e i fondatori di Airbnb, Lyft, Tinder, Fitbit e Docker.
Hannes Heikinheimo, CEO di Speechly, ha dichiarato: “Abbiamo fondato Speechly nel 2016 con la convinzione che la voce rappresentasse il futuro delle interazioni online. La nostra missione era migliorare l’interazione vocale computerizzata, rendendo la comunicazione tra le persone più piacevole ed efficace. Siamo orgogliosi dei risultati ottenuti dal nostro team, che hanno reso possibile una moderazione vocale rapida, in tempo reale ed economica, contribuendo a ridurre i comportamenti tossici nelle comunità online.”
Per Roblox, questa acquisizione significa poter utilizzare il software di riconoscimento vocale in tempo reale di Speechly per moderare le conversazioni vocali su vasta scala all’interno del suo coinvolgente ambiente 3D. Questo passo è mirato a supportare l’implementazione di nuove funzionalità di chat vocale per i suoi 65,5 milioni di utenti attivi giornalieri. Poiché gran parte degli utenti di Roblox è costituita da giovani, la tecnologia di moderazione vocale di Speechly sarà fondamentale per garantire conversazioni vocali sicure.
Hannes Heikinheimo ha concluso: “Con l’aggiunta di nuove funzionalità vocali, inclusa la chat vocale, Roblox si sta confrontando con nuove sfide, come la moderazione del linguaggio parlato in tempo reale. La sicurezza e la civiltà sono valori fondamentali per Roblox, e siamo entusiasti di unirci a un’azienda con la stessa dedizione per utilizzare la nostra esperienza in intelligenza artificiale per migliorare i metodi tradizionali di moderazione, per adattarli alle esigenze dinamiche, di scala e in tempo reale di una piattaforma di contenuti generati dagli utenti (UGC). Condividiamo la visione di Roblox per una comunicazione immersiva, sicura e civile e intendiamo portare un’interattività più dinamica e ricca di sfumature alla piattaforma attraverso funzionalità vocali sicure e rispettose.”