The Simulation by Fable, una società con sede a San Francisco precedentemente nota come Fable, ha annunciato il rilascio del suo nuovo framework AI chiamato SAGA (Skill to Action Generation for Agents) come progetto open source. Questa tecnologia rappresenta una svolta nell’integrazione tra intelligenza artificiale e giochi, offrendo agli sviluppatori la possibilità di creare simulazioni avanzate simili a quelle viste nella serie televisiva Westworld, ma con un tocco unico: i personaggi principali sono intelligenze artificiali invece che giocatori umani.
The Simulation by Fable è composta da un team con esperienza, incluso il contributo di due vincitori dell’Emmy e collaboratori provenienti da aziende come Pixar e Oculus. Il loro obiettivo è quello di portare l’intelligenza artificiale all’interno delle simulazioni in modo innovativo e coinvolgente.
Il framework SAGA consentirà agli sviluppatori di creare mondi altamente dettagliati e contestualizzati all’interno di eventi storici o scenari di fantasia. L’azienda ha presentato una demo di questa tecnologia, ambientata in una città del selvaggio West del 1800 chiamata Thistle Gulch, per dimostrare le sue capacità.
Edward Saatchi, CEO di The Simulation by Fable, ha dichiarato che il loro obiettivo è quello di rendere SAGA open source, consentendo a una comunità di sviluppatori di creare simulazioni coinvolgenti con agenti intelligenti capaci di pianificare e intraprendere azioni all’interno di tali simulazioni.
Una delle caratteristiche più interessanti di SAGA è la sua capacità di creare agenti che agiscono in modo intelligente e autonomo all’interno delle simulazioni. Questi agenti possono manipolare l’ambiente, prendere decisioni complesse e persino interagire con altri personaggi in modo dinamico. La demo presentata ha mostrato come due agenti, lo sceriffo Cooper e Blackjack Kane, affrontino obiettivi contrastanti all’interno della simulazione, il che porta a risultati variabili e complessi.
L’azienda mira a espandere ulteriormente SAGA per supportare simulazioni che ospitano un numero significativo di agenti, fino a un milione, in grado di prendere decisioni complesse e imprevedibili. L’obiettivo è raggiungere questo livello di intelligenza artificiale attraverso l’apprendimento per rinforzo basato sul feedback umano.
SAGA rappresenta una nuova era nella creazione di simulazioni avanzate basate sull’intelligenza artificiale e apre nuove possibilità per lo sviluppo di giochi, simulazioni economiche, rievocazioni storiche e molto altro. L’azienda sta cercando di coinvolgere una comunità di sviluppatori per sfruttare appieno il potenziale di questa tecnologia, e il suo rilascio open source è un passo importante verso questo obiettivo. The Simulation by Fable vede un futuro in cui le simulazioni con agenti intelligenti possano rappresentare un’importante frontiera nell’integrazione tra creatività umana e intelligenza artificiale.
La società ha l’ambizione di creare simulazioni sempre più complesse e dettagliate, con l’obiettivo finale di sviluppare agenti incarnati in grado di comportarsi in modo simile agli esseri umani all’interno di questi mondi simulati. SAGA è destinato a stimolare l’innovazione e la sperimentazione all’interno della comunità degli sviluppatori e a portare l’intelligenza artificiale a nuove vette nella creazione di simulazioni coinvolgenti e realistiche.
Infine, The Simulation by Fable sta lavorando per collegare SAGA a Showrunner, un altro strumento che consente la creazione di programmi TV basati su istruzioni, aprendo la strada a una nuova forma di narrazione guidata dall’intelligenza artificiale.
In sintesi, il rilascio di SAGA come progetto open source rappresenta un passo avanti significativo nella creazione di simulazioni avanzate basate sull’intelligenza artificiale e promette di portare l’intelligenza artificiale al centro della creazione di mondi virtuali coinvolgenti e complessi.