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L’Istituto Comprensivo 1 di Alghero ha sviluppato un progetto didattico che utilizza l’intelligenza artificiale per valorizzare e trasmettere la lingua algherese alle nuove generazioni. L’iniziativa, nata nella scuola primaria del plesso Sacro Cuore, prende il nome di “Sagome in gioco: l’Intelligenza Artificiale come amplificatore della cultura locale” ed è stata realizzata dagli alunni di una classe seconda a partire da una domanda precisa: trovare nuovi modi per coinvolgere altri bambini nell’uso dell’algherese e contribuire a evitarne la progressiva perdita.

Gli studenti hanno utilizzato strumenti di intelligenza artificiale per creare contenuti, animazioni e narrazioni in lingua algherese, trasformando il lavoro linguistico in un’attività digitale rivolta soprattutto ai coetanei. L’obiettivo non era utilizzare l’AI come semplice supporto tecnologico, ma inserirla direttamente nel percorso di apprendimento della variante algherese del catalano, rendendo più accessibili e fruibili parole, racconti e contenuti legati alla cultura locale.

Il progetto è stato selezionato per partecipare alla sesta edizione del Festival dell’Innovazione Scolastica di Valdobbiadene, in programma dal 4 al 6 settembre 2026. L’esperienza dell’IC 1 di Alghero è stata inserita nella categoria “Esperienza didattica innovativa di eccellenza” e rappresenta la prima scuola sarda selezionata nel 2026 come esperienza di eccellenza nell’ambito della manifestazione.

Il tema scelto per l’edizione 2026 del Festival è “Intelligenza, intelligenze. Apprendere con l’IA: esperienze e impatti” e il programma riunisce esperienze scolastiche, contributi accademici e interventi di esperti interessati all’impiego dell’intelligenza artificiale nella didattica. La partecipazione dell’istituto algherese si concentra in particolare sull’uso dell’AI per l’apprendimento linguistico e sulla possibilità di applicare questi strumenti anche alla tutela di una lingua locale.

La sperimentazione si inserisce in un percorso più ampio che coinvolge anche l’Amministrazione comunale di Alghero e un gruppo di docenti impegnati nella produzione di materiali didattici specifici per l’insegnamento dell’algherese. L’intelligenza artificiale viene quindi integrata in un’attività già orientata alla conservazione e alla diffusione della lingua, affiancando gli strumenti tradizionali con contenuti digitali costruiti direttamente dagli studenti.

La presentazione del progetto a Valdobbiadene è prevista per sabato 5 settembre 2026 alle 14:30. A rappresentare l’istituto sarà il gruppo di docenti che ha seguito gli alunni nello sviluppo dell’esperienza e nell’utilizzo delle nuove tecnologie applicate alla lingua locale. Durante l’intervento verranno illustrate le modalità con cui l’AI è stata inserita nelle attività della classe e gli effetti osservati non soltanto sull’apprendimento linguistico, ma anche sulla partecipazione degli alunni e sui processi di inclusione.

Il lavoro svolto dagli studenti della primaria ha infatti utilizzato la produzione di contenuti digitali come attività collaborativa: i bambini hanno sperimentato direttamente gli strumenti, costruito materiali destinati ad altri bambini e lavorato sulla lingua algherese in una forma diversa rispetto alla normale lezione frontale. In questo modo l’AI è diventata parte di un laboratorio didattico nel quale apprendimento linguistico, produzione di contenuti e sperimentazione tecnologica vengono sviluppati nello stesso percorso.

Con “Sagome in gioco”, l’IC 1 di Alghero porta quindi al Festival di Valdobbiadene un’applicazione molto specifica dell’intelligenza artificiale nella scuola primaria: utilizzare tecnologie generative e strumenti digitali per creare materiali capaci di sostenere l’apprendimento e la diffusione della variante algherese del catalano, coinvolgendo direttamente gli studenti nella produzione dei contenuti destinati alla conservazione e alla trasmissione della lingua locale.

Questo articolo è stato redatto con il supporto di strumenti di intelligenza artificiale (AI)

Di Fantasy