Deep Brain AI (CEO Jang Se-young), specializzata in intelligenza artificiale (AI), ha annunciato che introdurrà la tecnologia B2B umana virtuale 3D che consente la conversazione in tempo reale, l’espressione emotiva e il movimento tridimensionale.
L’essere umano virtuale 3D è un personaggio virtuale basato sul rendering 3D che può impostare vestiti, capelli, linguaggio e tono da varie angolazioni, a differenza degli esseri umani IA dal vivo esistenti ottimizzati per il discorso frontale. Viene spiegato che ci sono punti di controllo sul viso e sul corpo del personaggio, quindi è possibile creare un personaggio tridimensionale e uno spazio simile alla realtà, come sedersi su una sedia.
È un essere umano virtuale 3D basato su Unreal Engine, che consente conversazioni in tempo reale senza un processo di composizione video separato. Si dice che sia dotato di una reazione in tempo reale che esprime emozioni o gesti che corrispondono all’espressione facciale dell’utente ed elimina il tempo necessario per il rendering prima di emettere un discorso, consentendo un movimento naturale.
Inoltre, dopo aver preparato varie forme del discorso, ha sottolineato che i dati vocali possono essere suddivisi e sono possibili forme e pronunce naturali della bocca, nonché espressioni e movimenti emotivi. Un altro punto di forza è che può essere collocato in vari spazi come la realtà virtuale e il metaverso.
Jang Se-young, CEO di Deep Brain AI, ha dichiarato: “Seguendo l’attuale intelligenza artificiale umana 2D nella vita reale, abbiamo ampliato la gamma di scelte in modo che possa essere utilizzata in vari campi implementando un essere umano virtuale 3D altamente completo”. “Intelligenza artificiale innovativa attraverso la ricerca costante e lo sviluppo tecnologico relativo all’intelligenza artificiale. Prenderemo l’iniziativa nel fornire nuove opportunità di business con i servizi alla persona”.