
Nvidia rivela Omniverse Enterprise per la simulazione di prodotti e mondi
Nvidia ha annunciato che Omniverse , un ambiente virtuale che l'azienda descrive come un "metaverso" per gli ingegneri, sarà disponibile come servizio aziendale entro la fine dell'anno.
Il CEO Jensen Huang ha mostrato una demo dell'Omniverse , in cui gli ingegneri possono lavorare sui progetti in un ambiente virtuale, come parte del discorso alla GPU Technology Conference di Nvidia , un evento virtuale che si terrà online questa settimana. Ho anche moderato un pannello sull'impianto idraulico per il metaverso con un numero di partecipanti aziendali.
Huang ha affermato che l'Omniverse è costruito sull'intero corpus di lavoro di Nvidia, consentendo alle persone di simulare mondi virtuali 3D condivisi che obbediscono ai mondi della fisica.
"Il metaverso della fantascienza è vicino", ha detto in un discorso programmatico. "Una delle parti più importanti di Omniverse è che obbedisce alle leggi della fisica."
L'Omniverse è uno strumento virtuale che consente agli ingegneri di collaborare. È stato ispirato dal concetto di fantascienza del metaverso , l'universo di mondi virtuali tutti interconnessi, come nei romanzi come Snow Crash e Ready Player One . Il progetto è iniziato anni fa come progetto proprietario di Nvidia chiamato Holodeck , dal nome della simulazione di realtà virtuale in Star Trek. Ma si è trasformato in uno sforzo più ambizioso a livello di settore basato sull'impianto idraulico reso possibile dalla tecnologia Universal Scene Description (USD) sviluppata da Pixar per realizzare i suoi film. Nvidia ha speso anni e centinaia di milioni di dollari nel progetto, ha dichiarato Richard Kerris, direttore generale dei media e dell'intrattenimento di Nvidia, in una conferenza stampa.
Omniverse ha debuttato in versione beta a dicembre. Da allora, più di 17.000 utenti l'hanno testato e ora la società sta rendendo l'Omniverse disponibile come servizio in abbonamento per le azi...
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