Microsoft Xbox e Inworld AI hanno unito le forze per sviluppare strumenti AI per la creazione di giochi, focalizzandosi sulla narrativa e i personaggi.
La loro collaborazione, che si estende su più anni, è volta a innescare innovazione nei videogiochi grazie all’AI. L’obiettivo è mettere a disposizione degli sviluppatori un pacchetto di strumenti AI che siano versatili, facilmente accessibili e progettati eticamente.
Questi strumenti sono stati ideati per supportare gli sviluppatori nell’elaborazione di dialoghi, trame e quest. Inworld AI ha recentemente ottenuto un finanziamento di 50 milioni di dollari, raggiungendo una valutazione di mezzo miliardo di dollari, un traguardo notevole per una start-up emergente nel campo dell’AI generativa.
“La nostra aspirazione è rendere disponibili strumenti AI utilizzabili su più piattaforme e concepiti in modo responsabile per aiutare e potenziare i game designer,” ha dichiarato Haiyan Zhang, direttore generale di Xbox Game AI. “Siamo impegnati a portare un’intelligenza artificiale all’avanguardia a sviluppatori di ogni calibro, in tutto il mondo e su qualsiasi piattaforma i giocatori scelgano di giocare. Il nostro scopo è semplificare per gli sviluppatori la realizzazione delle loro visioni, incoraggiarli a innovare, spingere i limiti dell’odierno game design e sperimentare per migliorare l’esperienza di gioco e la connessione tra i giocatori.”
La sinergia tra l’expertise di Inworld nell’intelligenza artificiale generativa per i personaggi e le avanzate soluzioni AI cloud-based di Microsoft, inclusi i servizi di Azure OpenAI, sarà centrale in questa impresa. Inoltre, le conoscenze tecniche di Microsoft Research nel settore del gaming e il contributo del Team Xbox nello sviluppo di strumenti di creazione giocabili e responsabili saranno decisivi.
Due sono gli strumenti chiave che verranno lanciati:
- AI Design Copilot: aiuta i game designer a sviluppare idee più innovative, trasformando semplici suggerimenti in script, alberi di dialogo e quest.
- AI Character Runtime Engine: un engine che si integra nei giochi permettendo storie e dialoghi generati dinamicamente per esperienze narrative nuove.
Inworld AI è focalizzata sulla creazione di personaggi virtuali guidati dall’AI. Nel processo di pre-produzione, designer, sviluppatori e scrittori pongono le basi del gioco. Il copilota AI in sviluppo da Xbox e Inworld ha lo scopo di alleggerire il carico di lavoro nella produzione, velocizzando la pubblicazione e arricchendo i mondi e le narrazioni dei giochi.
L’84% dei giocatori apprezza gli NPC ma spesso è deluso dalla loro ripetitività e mancanza di adattabilità. L’AI avanzata è vista come una soluzione, con il 99% dei giocatori convinto che migliorerebbe il gameplay, e l’81% disposto a pagare di più per questa caratteristica.
Inworld punta a rivoluzionare il rapporto tra giocatori e personaggi tramite un adattamento in tempo reale alle scelte del giocatore, aumentando l’immersione e l’interattività.
L’alleanza punta a potenziare l’AI dei personaggi e a ottimizzare le prestazioni durante il gioco, permettendo agli sviluppatori di creare mondi fantasiosi.
Inworld AI sta sviluppando strumenti AI compatibili con i principali motori di gioco, aprendo nuove frontiere nella narrativa e nell’interazione dei personaggi grazie ai progressi nei modelli linguistici generativi.
Bing Gordon, consulente di Inworld e cofondatore di Electronic Arts, sottolinea l’impatto potenziale dell’AI nella creazione di mondi e narrazioni immersivi.
Inworld sta affrontando le sfide nell’integrazione dell’AI generativa, collaborando con realtà come Team Miaozi (NetEase Games), Niantic, Unity, Unreal Engine, Nvidia, NBCUniversal e altre.
La partnership tra Xbox e Inworld AI segna un passo importante nel mondo dei videogiochi, promettendo di plasmare il futuro dello sviluppo con l’AI.
Ilya Gelfenbeyn, CEO di Inworld AI, ricorda la propria esperienza con Xbox e Halo 3, e ammira il contributo di Xbox all’evoluzione dei videogiochi, sottolineando l’entusiasmo di Inworld nel far parte di questo percorso.