La piattaforma di gioco Metaverse Roblox ha presentato una nuova tecnologia di creazione di contenuti 3D basata sull’intelligenza artificiale (AI), che riduce drasticamente i tempi di creazione dei contenuti che in precedenza richiedevano ore o giorni.

Durante la Game Developers Conference (GDC) tenutasi a San Francisco, Venture Beat ha annunciato due nuove tecnologie di Roblox: “Avatar Auto Setup” e “Texture Generator”. Queste tecnologie sono progettate per semplificare e accelerare la produzione di contenuti 3D basati sull’intelligenza artificiale. In particolare, è stato presentato anche il “Texture Generator”.

Le tecnologie “Avatar Auto Setting” e “Texture Generator” presentate sono caratterizzate dalla capacità di consentire ai creatori di eseguire rapidamente attività ripetitive ed espandere l’esperienza eliminando passaggi che richiedono molto tempo. Roblox spiega che ciò può notevolmente ridurre i tempi di creazione.

La configurazione automatica dell’avatar è una tecnologia che semplifica il processo di creazione dell’avatar, attivando una mesh del corpo 3D per consentire agli utenti di applicarla immediatamente e convertendola automaticamente in un avatar animato. Con pochi clic, è possibile eseguire automaticamente i processi di rigging, cage, segmento e skin di un modello 3D.

Con il lancio in versione Alpha, Roblox Studio prevede di fornire ai creatori questo flusso di lavoro, riducendo drasticamente il tempo dedicato al lavoro manuale.

Il Texture Generator consente ai creatori di creare e modificare rapidamente l’aspetto degli oggetti 3D utilizzando istruzioni di testo. Ha la capacità di creare rapidamente nuovi tipi di prototipi per sperimentare e ottimizzare il flusso di lavoro, implementando facilmente nuove trame.

Ad esempio, quando un creatore richiede una texture per uno scrigno del tesoro in legno 3D, il generatore di texture crea automaticamente una texture che enfatizza gli angoli della scatola e tiene conto di caratteristiche come assi di legno e serrature. È possibile creare facilmente asset con texture che sfruttano le caratteristiche dell’oro, dell’argento e di altri materiali simili.

Nick Tornow, Vice Presidente di Creator Engineering presso Roblox, ha dichiarato che la nuova tecnologia AI aiuterà sia gli sviluppatori indipendenti che gli studi di giochi professionali a creare contenuti più rapidamente e coinvolgenti sulla piattaforma Roblox, consentendo alle loro idee di prendere vita più velocemente che mai. Attualmente, la configurazione automatica dell’avatar è in fase Alpha e il generatore di texture è in fase Beta pubblica, entrambi disponibili in Roblox Studio.

Di Fantasy