È emerso un motore di gioco che sostituisce il lavoro grafico con l’intelligenza artificiale generativa (AI).
La startup statunitense Robot Invader ha sviluppato un motore di gioco chiamato “Story Machine” che crea grafica come personaggi e sfondi utilizzando solo testo utilizzando strumenti di intelligenza artificiale come “Stable Diffusion” o “Dali”, ha dichiarato GamesBeat.
Secondo questo, Story Machine non è uno studio di gioco su larga scala, ma un prodotto per persone che non hanno conoscenze di programmazione o progettazione. È stato anche spiegato che è più adatto alla produzione di giochi 2D rispetto a giochi 3D su larga scala. Oltre alla generazione di immagini, è noto che si sta prendendo in considerazione anche l’introduzione di ulteriori strumenti di intelligenza artificiale.
Robot Invaders ha finanziato 5 milioni di dollari (circa 6,5 miliardi di won) l’anno scorso per l’uscita di Story Machine nella seconda metà di quest’anno, e ha già registrato un gioco chiamato ‘Beacon’s Bluff’ realizzato con Story Machine su Steam.
Casey Richardson, CEO di Robot Invaders, ha dichiarato: “Abbiamo sviluppato Story Machine per aiutare le persone che hanno idee ma non hanno le capacità per creare giochi o per aiutare gli studi a lavorare nelle prime fasi dello sviluppo del gioco. È un mezzo per stimolare lo sviluppo e sovvenzionare la creatività”.
Oltre a Robot Invader, Gamesbit ha annunciato che aziende come Roblox, Scenario AI e The Culture DAO stanno sviluppando un’intelligenza artificiale che genera giochi. Ha sottolineato che un’affermazione comune da parte dei fornitori di intelligenza artificiale è che l’IA generativa consente agli sviluppatori di risolvere attività che richiedono tempo come la grafica e concentrarsi invece sulla storia o sul gameplay.
Inoltre, ha sottolineato che sebbene non sia ancora diventata universale, la tecnologia IA avanzata continua a emergere e l’introduzione dell’IA generatrice di giochi sembra essere una questione di tempo, non una questione di scelta.