Se stai cercando di entrare nell’animazione come carriera, hai meno di 5 anni.

Stai pensando all’animazione come carriera? Hai meno di mezzo decennio per fare qualcosa di significativo.

Come mai?

DALL-E 2 e altri modelli artistici di intelligenza artificiale ora possono produrre una varietà quasi infinita di illustrazioni utilizzando un semplice messaggio di testo. Entro il 2025, supereranno gli artisti umani su ogni metrica.
Esistono già modelli di animazione AI che possono prendere un’illustrazione statica e “immaginare” diversi movimenti, pose e fotogrammi. Puoi far sorridere, ridere o piangere la Gioconda e non c’è niente che ti impedisca di farlo anche con altre immagini.
I modelli video AI sono proprio dietro l’angolo. Presto, gli studi saranno in grado di creare video fluidi di qualsiasi framerate con nient’altro che un messaggio di testo. I prossimi saranno i cortometraggi.
Se Toei Animation (lo studio responsabile di One Piece e DBZ) lo sta già facendo… probabilmente dovresti prenderlo sul serio.

Per essere del tutto chiari: quello che sto dicendo è che questo non è un settore con capacità di resistenza. Perderai il lavoro , o almeno cadrai preda di una significativa riduzione della retribuzione e della mobilità verso l’alto.

E non c’è davvero niente che tu possa fare al riguardo.


Gli incentivi finanziari
Le animazioni basate sull’intelligenza artificiale possono essere prodotte in modo economico, rapido e con molta meno manodopera rispetto alle tradizionali animazioni disegnate a mano o generate al computer. E poiché queste tecnologie continuano a svilupparsi e ad essere perfezionate, la differenza di prezzo non farà che aumentare.

Semplifichiamolo drasticamente osservando il recente modello tariffario di DALL-E 2.


Il nuovo modello di prezzo di DALL-E
Guardando i numeri, ora la generazione di 4 immagini costa circa $ 0,13 USD. Questo prezzo probabilmente precipiterà quando i modelli concorrenti saranno in primo piano, ma saremo prudenti e supporremo che rimanga fisso.

Se ci vogliono otto generazioni per trovare un’immagine di cui sei soddisfatto, stai comunque pagando solo circa un quarto, o $ 0,26 USD, per un’opera d’arte equivalente a una commissione di alta qualità.


Le istruzioni video AI stanno già facendo incredibili progressi. Aspettati animazioni di alta qualità in pochi anni.
Confronta questo con il costo di un artista tradizionale su commissione solo tre o quattro anni fa. Se detto artista addebitasse $ 25 per immagine, la differenza di prezzo è già inevitabilmente grande: è quasi 100 volte più economico usare l’IA.

Ma molti artisti avrebbero addebitato cinque o dieci volte tale importo, rendendo la differenza più vicina a 1000 volte più economica. Alcuni lo fanno ancora , perché non hanno visto la scritta sul muro – e si chiedono perché le vendite stanno precipitando e nessuno sembra più interessato alle loro cose.

Velocità e iterabilità
Ma non si tratta solo di soldi. Con l’IA, puoi anche ottenere risultati molto più velocemente. DALL-E 2 può generare immagini in tempo reale, il che significa che non devi aspettare ore o giorni per una risposta.

Questo è, e continuerà ad essere, cruciale per il successo di qualsiasi animatore o studio. Una delle parti più importanti del lavoro consiste nel testare rapidamente i concept art prima di decidere un approccio.

DALL-E 2, ad esempio, riduce notevolmente questo ciclo: consente a designer e illustratori di ripetere un’idea prima di investire tempo e denaro in costose animazioni. Il prossimo modello di illustrazione (o forse video) sarà in grado di farlo ancora più velocemente e con una fedeltà di gran lunga maggiore.


Progresso dell’immagine AI in soli 4,5 anni. Le immagini in basso sono circa 8 volte la risoluzione di quelle in alto e includono diversità, complessità e creatività molto maggiori.
Per riassumere: semplicemente non c’è futuro per animatori umani, artisti su commissione o illustratori in un’economia abilitata all’intelligenza artificiale.

Un ponte: modelli di animazione
Un probabile corso degli eventi: prima che venga sviluppata l’IA video completa (e per IA video completa intendo il tipo che distrugge l’industria che sarai in grado di suggerire con “scena di un Naruto più oscuro e grintoso che uccide un ninja”), animazione agenzie e studi di produzione sposteranno la maggior parte delle loro operazioni alla generazione di immagini AI statiche prima utilizzando un modello come DALL-E 2, quindi applicando un modello in stile ritratto vivente (per ridurre i costi e rimanere competitivi).


Per ribadire, mentre gli studi di tutto il mondo aspettano lo sviluppo dell’IA video completa, colmeranno il divario con una pipeline in due fasi: la prima fase riguarderà immagini statiche di oggetti/personaggi, e la seconda “immaginerà” i vari fotogrammi, angoli e movimenti in cui si impegneranno. Vedi Crypko, di seguito, per un esempio.


Perfetto vs abbastanza buono
I modelli di animazione non saranno perfetti, almeno non per i prossimi anni. Ma non è necessario che lo siano. Anche le bozze di massima (piene di errori) dimezzerebbero la quantità di tempo che gli animatori tradizionali devono dedicare al loro lavoro, raddoppiando le loro capacità e rendendo molto più difficile irrompere nel mercato per gli artisti.

A proposito, questo sta già accadendo: la tecnologia di motion capture, una forma nascente e inefficiente di intelligenza artificiale per l’animazione, viene abitualmente utilizzata per migliorare significativamente il valore di una singola immagine statica.

Basta guardare la recente mania del tubero V come esempio. Animation AI consente alle persone di moltiplicare l’utilità di un singolo fotogramma disegnato, aumentando l’accessibilità e abbassando notevolmente la barriera all’ingresso per gli animatori.


… che suona alla grande come artista, finché non ti rendi conto che questo elimina anche il valore degli esseri umani in quello stesso mercato.

NeRF
Un altro sviluppo affascinante è Neural Radiance Fields (NeRF).

Negli ultimi anni, molti studi di animazione sono passati a produrre la maggior parte delle loro opere d’arte in 3D e quindi a tracciare o rendere direttamente il risultato. Questo ha diversi vantaggi:

È più economico da produrre: hai bisogno di molti meno artisti per scena
Elimina la necessità di rotoscoping costosi e dispendiosi in termini di tempo
Scene con molti personaggi che si muovono indipendentemente, come folle o battaglie su larga scala, possono essere create molto più velocemente
L’IA accelererà questo approccio. In particolare, NeRF ora può essere utilizzato per creare ambienti 3D realistici di personaggi e oggetti statici. Nel giro di pochi anni, gli animatori utilizzeranno abitualmente una tecnologia come questa per eseguire il rendering automatico di ambienti 3D completi, migliorandone sia l’output che il realismo.


Ciò eserciterà un’enorme pressione su animatori e keyframer, che dovranno abbassare considerevolmente i prezzi o imparare a usare il motion capture da soli. Anche allora, il loro tempo sarà limitato.

Pensieri finali
Ad essere sinceri, non credo che questo sia un netto negativo per la società umana. Molte storie incredibili sono state di portata limitata dalla loro capacità di essere animate. Berserk è un ottimo esempio.

Rimuovendo quel collo di bottiglia, scrittori e visionari saranno liberi di creare e immaginare storie ancora migliori.I prossimi dieci o vent’anni saranno probabilmente caratterizzati da un’era di abbondanza artistica umana, in cui alcune delle più grandi opere dell’umanità rimarranno per l’eternità…

… almeno fino a quando l’IA non sarà migliore di noi anche in quello .

In ogni caso, non c’è dubbio che questo avrà un impatto significativo sul mercato del lavoro. DALL-E 2 e il movimento artistico AI stanno già causando una notevole riduzione delle commissioni degli artisti, e questo effetto si diffonderà presto nel B2B e nel mondo intero.

Se ti piace l’illustrazione o l’animazione come carriera, probabilmente dovresti relegarla allo stato di hobby e lavorare su qualcosa di meno facilmente distruttibile.

Di ihal

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