Copresence, un fornitore di software specializzato nella generazione di avatar digitali, ha recentemente annunciato, in via del tutto inaspettata, il lancio della beta chiusa della loro piattaforma e app. Questa piattaforma unica nel suo genere è stata progettata per migliorare la comunicazione digitale, consentendo agli utenti di creare un avatar digitale realistico in pochi minuti. Gli avatar possono poi essere utilizzati in giochi, realtà virtuale/aumentata (VR/AR) e videoconferenze.

La piattaforma di Copresence permette agli utenti di creare un “gemello digitale” del proprio volto in formato 3D, utilizzando una tecnologia di scansione basata sull’intelligenza artificiale compatibile con qualsiasi smartphone. Questo gemello digitale può essere utilizzato su diverse piattaforme, inclusi PC, smartphone e visori VR. Nel contesto dei giochi, questa funzionalità consente agli sviluppatori di creare esperienze in cui gli utenti possono impersonare versioni virtuali di sé stessi su motori di gioco come Unity e Unreal Engine.

Grazie a una potente tecnologia di tracciamento guidata dall’intelligenza artificiale, che traduce le espressioni facciali reali e i segnali non verbali dell’utente al proprio avatar in tempo reale, la piattaforma offre un’esperienza di videoconferenza più coinvolgente. Attraverso il posizionamento dei partecipanti nello stesso spazio virtuale, il software di Copresence permette agli utenti di guardare gli altri partecipanti durante una riunione e di vedere chi sta guardando grazie agli intelligenti segnali di contatto visivo della piattaforma.

Con Copresence, gli utenti possono sostituire gli avatar caricaturali con una versione digitale fotorealistica di se stessi, grazie alla qualità di fotorealismo della piattaforma e alla reattività in tempo reale. “A differenza di altre soluzioni di generazione di personaggi 3D attualmente disponibili, la tecnologia di Copresence è in grado di creare avatar fotorealistici di altissima qualità, e tutto ciò viene realizzato in meno di tre minuti”, ha affermato Radek Mackowiak, CEO di Copresence. “Grazie alla nostra tecnologia di tracciamento proprietaria, gli utenti possono controllare con precisione le espressioni facciali dei loro gemelli digitali, creando così l’esperienza di avatar più realistica attualmente disponibile, sia per i giochi, la VR/AR che per le videoconferenze”.

Il lancio della versione beta chiusa della piattaforma di Copresence rappresenta il primo annuncio ufficiale dell’azienda, che fino ad ora ha lavorato in fase di sviluppo privato sin dal marzo 2022. Durante l’ultimo anno, Copresence ha formato un team di esperti leader nel settore del machine learning e della computer vision, che ha condotto un’importante ricerca fondamentale per sviluppare la tecnologia proprietaria.

Dopo varie iterazioni e prototipi, il prodotto finale ha già suscitato l’interesse di diverse aziende Fortune 500, oltre a vari studi di giochi di alto livello. Con la recente presentazione della beta chiusa, Copresence si propone di raccogliere feedback per migliorare il prodotto in vista del lancio della beta aperta entro la fine dell’anno e, in futuro, per il rilascio completo della piattaforma, che includerà anche una versione API e un’app per smartphone.

Di Fantasy