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“Se gli ultimi 20 anni sono stati sorprendenti, i prossimi 20 sembreranno niente di meno che fantascienza.” – Jensen Huang, CEO di Nvidia
Jensen Huang, CEO e fondatore di Nvidia , ha svelato le sue nuovissime GPU GeForce RTX 30 Series. Huang ha fatto l’annuncio dalla cucina della sua casa nella Silicon Valley mentre parlava anche di alcuni dei nuovi strumenti per i giocatori di GeForce.
Le GPU GeForce RTX 30 Series sono le GPU RTX di seconda generazione che includono il trio di nuove GPU RTX: l’ammiraglia GeForce RTX 3080, la GeForce RTX 3070 e la “feroce” GeForce RTX 3090. Durante l’evento di lancio virtuale, ha affermato che questa serie rappresenta il “più grande salto generazionale” nella storia dell’azienda.
La serie è alimentata dall’architettura NVIDIA Ampere, nota anche come il più grande processore a 7 nanometri al mondo. Secondo questo post sul blog , si dice che le GPU GeForce RTX 3090, 3080 e 3070 abbiano record di prestazioni incredibili e abbiano la capacità di fornire prestazioni fino al doppio. Si dice anche che fornisca un’efficienza energetica di 1,9 volte rispetto alle GPU della generazione precedente.
Inoltre, le GPU sfruttano la seconda generazione di NVIDIA RTX, che è la piattaforma di gioco per PC più potente al mondo per fornire livelli senza precedenti di ray tracing in tempo reale e giochi AI.
Huang ha dichiarato: “Se gli ultimi 20 anni sono stati sorprendenti, i prossimi 20 sembrerebbero niente di meno che fantascienza”, ha aggiunto, “il lancio di NVIDIA Ampere di oggi è un passo da gigante verso il futuro”.
Dietro la serie RTX 30
Parlando della serie RTX 30, Huang ha dichiarato: “i giorni in cui si faceva affidamento solo sul ridimensionamento delle prestazioni dei transistor sono finiti”.
RTX 3090
Con un prezzo di $ 1.499, la GeForce RTX 3090 o la Big Ferocious GPU (BFGPU) si dice che sia la prima GPU al mondo in grado di riprodurre giochi di successo a 60 fps con risoluzione 8K.
L’RTX 3090 è fino al 50% più veloce dell’attuale scheda grafica per PC definitiva e viene fornito con un silenziatore, ovvero un design a flusso continuo a tre slot, doppio assiale, fino a 10 volte più silenzioso della TITAN RTX.
RTX 3080
Costruita su un processo di produzione 8N personalizzato, l’ammiraglia GeForce RTX 3080 ha 28 miliardi di transistor. Si collega alla nuova memoria GDDR6X di Micron, nota per essere la memoria grafica più veloce mai realizzata. Il prezzo di partenza dell’RTX 3080 è di $ 699 e si dice che sia l’ultima GPU da gioco, cioè fino a 2 volte più veloce dell’RTX 2080.
RTX 3070
La GeForce RTX 3070 è alimentata da Ampere, l’ architettura RTX di seconda generazione di NVIDIA . A partire da $ 499, RTX 3070 è costruito con Ray Tracing Core e Tensor Core migliorati, nuovi multiprocessori di streaming e memoria G6 ad alta velocità.
Meraviglie della seconda generazione di RTX
Le nuove GPU della serie RTX 30 insieme all’architettura NVIDIA Ampere includono una serie di funzionalità intuitive. Loro sono-
Nuovi multiprocessori di streaming: i nuovi multiprocessori di streaming offrono il doppio del throughput FP32 della generazione precedente.
Core RT di seconda generazione: i core RT di seconda generazione offrono il doppio del throughput della generazione precedente.
Tensor Core di terza generazione: i Tensor Core di terza generazione forniscono prestazioni più veloci ed efficienti delle tecnologie basate sull’intelligenza artificiale.
NVIDIA RTX IO: consente il caricamento rapido basato su GPU e la decompressione delle risorse di gioco, accelerando le prestazioni di input / output fino a 100 volte rispetto ai dischi rigidi e alle API di archiviazione tradizionali
Memoria grafica più veloce al mondo: la serie RTX 30 include la memoria grafica discreta più veloce al mondo, GDDR6X.
Tecnologia di processo di nuova generazione: la serie RTX 30 consente una maggiore densità di transistor e una maggiore efficienza.
Nuovi strumenti GeForce
Oltre al trio delle nuove GPU, Huang ha anche introdotto una serie di nuovi strumenti per i giocatori GeForce. Loro includono-
Nvidia Reflex:
Nvidia Reflex è una suite di GPU, display G-SYNC e tecnologie software che misurano e riducono la latenza di sistema nei giochi competitivi. NVIDIA Reflex presenta due nuove principali tecnologie: NVIDIA Reflex SDK e NVIDIA Reflex Latency Analyzer. Riduce e misura la latenza di rendering, rileva i clic provenienti dal mouse dell’utente e quindi misura il tempo necessario affinché i pixel risultanti cambino sullo schermo.
Nvidia Omniverse Machinima:
NVIDIA Omniverse Machinima consente ai giocatori di tutto il mondo di padroneggiare facilmente l’arte della narrazione utilizzando oggetti 3D, animati dalle tecnologie AI di NVIDIA.
Nvidia Broadcast:
NVIDIA Broadcast è un plug-in universale che funziona con le app di live streaming, chat vocale e videoconferenza più diffuse. Sfrutta principalmente l’intelligenza artificiale per costruire studi di trasmissione virtuali per gli streamer.
Videogiochi popolari come Fortnite, Call of Duty: Black Ops Cold War, Minecraft, tra gli altri, hanno attivato la tecnologia di ray-tracing in tempo reale NVIDIA RTX. In una nota conclusiva, Huang ha affermato che la NVIDIA RTX di seconda generazione che fonde ombreggiatura programmabile, ray tracing e AI fornirebbe grafica fotorealistica e frame rate più elevati contemporaneamente.
Huang ha detto: “In questo futuro, GeForce è il tuo ponte ologrammi, la tua astronave ad alta velocità, la tua macchina del tempo”. Ha aggiunto: “In questo futuro, guarderemo indietro e ci renderemo conto che tutto è iniziato qui”