Infosys, un leader globale nei servizi e nella consulenza digitale di nuova generazione, e la Federazione francese di tennis (FFT) hanno annunciato una collaborazione per portare innovazioni che rivoluzioneranno il gioco e coinvolgeranno i fan in modo più intelligente ed emozionante. Queste innovazioni sfrutteranno il potere del cloud, dell’intelligenza artificiale, della realtà mista e dell’analisi dei dati, e avranno un impatto su giocatori, allenatori, media, organizzatori di tornei e comunità.
Una delle nuove iniziative è il Infosys x Wilson Smash Corner al Roland-Garros, dove i fan possono esercitarsi e misurare le loro abilità al servizio come i professionisti. Utilizzando telecamere ad alta tecnologia, le tecnologie Infosys registreranno e sovrapporranno i servizi individuali sul Court Philippe-Chatrier, offrendo un’esperienza autentica. I partecipanti riceveranno anche un’analisi personalizzata del servizio e un feedback sulla postura e le prestazioni per migliorare la propria tecnica, consentendo ai fan di accedere ad analisi di livello professionale.
Infosys continuerà anche a migliorare le funzionalità del Match Center e ad arricchire l’esperienza di gioco del RG Fantasy Game. Con l’Infosys Tennis Virtual Reality Experience, i fan saranno al centro di un gioco virtuale e avranno l’opportunità di partecipare a partite contro i migliori giocatori.
Un’altra innovazione è la nuova funzione analitica dello strumento di giornalismo assistito dall’intelligenza artificiale di Infosys, che aiuta i media a fornire resoconti accurati e coinvolgenti dai campi ai tifosi a casa. Questa funzione, alimentata dall’intelligenza artificiale, tiene conto di diversi fattori come la durata della partita e l’entusiasmo del pubblico nello stadio per valutare l’eccitazione e la tensione che circondano il gioco, portando i fan di tutto il mondo più vicini all’azione e all’atmosfera.
I video AI, uno strumento avanzato di strategia di partita introdotto da Infosys nel 2019 al Roland-Garros, è stato ulteriormente migliorato con nuove funzionalità come le tendenze dei giocatori. Questa funzione analizza l’efficacia del servizio e delle risposte dei giocatori per fornire una correlazione accurata tra le loro tendenze reattive e il successo. È stata anche introdotta una nuova funzionalità chiamata “Entra nella zona”, in cui l’IA crea playlist video personalizzate che mostrano le tendenze vincenti contro avversari specifici, influenzando positivamente la mentalità dei giocatori prima delle partite.
Basandosi sul successo del programma STEM dell’anno scorso, Infosys e FFT forniranno un programma unico di due giorni per bambini appassionati di scienza, tecnologia e tennis, per ispirarli ad esplorare l’interazione tra sport e STEM.
Inoltre, l’Infosys Roland-Garros 3D Art Museum, uno spazio digitale dedicato al patrimonio di 130 anni di tornei, presenta la Yannick Noah Room in occasione del 40º anniversario della storica vittoria di Yannick Noah nel Grande Slam del 1983. La stanza offre esperienze immersive in 3D, un video wall e una nuovissima esperienza di realtà aumentata che consente ai visitatori di rivivere il punto vincente di Noah.
Sumit Virmani, EVP e Chief Marketing Officer di Infosys, ha commentato l’importanza di questa partnership e l’entusiasmo per le nuove innovazioni che porteranno il Roland-Garros a un livello superiore. Ha sottolineato come l’intelligenza artificiale e la tecnologia stiano trasformando il torneo, coinvolgendo i fan, i media e i giocatori, e ha espresso entusiasmo per il potenziale trasformativo che la tecnologia continua a portare al Roland-Garros.
Amélie Mauresmo, direttore del torneo di Roland-Garros, ha evidenziato il ruolo di Infosys nell’ampliare l’esperienza del torneo negli ultimi cinque anni, portando valore a tutti coloro che partecipano al gioco. Ha sottolineato l’attenzione di Infosys nel portare il gioco a nuove dimensioni, preservando al contempo il patrimonio culturale di Roland-Garros attraverso piattaforme digitali, e ha espresso l’impegno continuo per rendere il torneo ancora più iconico e innovativo con l’uso della tecnologia.