Dopo il DLSS (Deep Learning Super Sampling), NVIDIA si prepara ad offrire una nuova tecnologia che utilizza un algoritmo creato dall’AI: DLAA, per il Deep Learning Anti Aliasing. The Elder Scrolls Online sarebbe il primo titolo a trarne vantaggio.
Se il DLSS è una buona soluzione per aumentare le prestazioni a fronte di una perdita minima di qualità dell’immagine (o addirittura migliorarla a seconda del titolo, come Death Stranding), DLAA si concentrerà sul miglioramento della qualità, offrendo un’alternativa nuova alle tecniche di anti-aliasing esistenti.
Alex Tardif, ingegnere grafico capo presso ZeniMax Online Studios, crede che il gioco base funzioni abbastanza bene da sfruttare la nuova tecnologia NVIDIA per perfezionare i paesaggi di Tamriel.
Infatti, oltre al DLAA, The Elder Scrolls Online sfrutterà il DLSS, per rendere più semplice l’esecuzione del gioco a risoluzioni più elevate. Apparentemente, gli utenti saranno in grado di combinare entrambe le opzioni, per avere il burro E i soldi per il burro.
Queste opzioni saranno presto disponibili sui server di test, per garantire che tutto funzioni correttamente con tutti prima della distribuzione sui server live.