Animazione 3D tramite AI: Behind Plask
Questo editor di animazione 3D e strumento mocap gratuito basato sull’intelligenza artificiale cambierà completamente il modo in cui modifichiamo i nostri video.
Se sei un aspirante animatore alla ricerca di un programma, puoi dare un’occhiata a Plask . Plask è un editor di animazioni 3D basato sul Web e uno strumento di motion capture guidato dall’intelligenza artificiale. Include gli strumenti di animazione richiesti, che ti consentono di registrare, modificare e animare i tuoi progetti senza mai uscire dal browser. Tuttavia, la caratteristica più significativa di Plask è la sua capacità assistita dall’IA di animare i tuoi personaggi usando qualsiasi video come mocap. Per acquisire fotogrammi chiave, carica semplicemente qualsiasi film o registra i movimenti con qualsiasi fotocamera direttamente su Plask. Retarget, rig e ottimizza automaticamente l’output sull’editor. Puoi anche usare una webcam per registrarti e ricevere un video.
Caratteristiche principali
Cattura del movimento
Questo passaggio consente all’utente di riprendere il video di una persona, ritagliarlo ed estrarre il movimento 3D. Plask applica inoltre il movimento 3D estratto al personaggio. Queste sono alcune linee guida da seguire per catturare il movimento in modo accurato.
Plask può identificare solo le pose delle persone nel video. Si consiglia di includere l’intero corpo della persona in tutte le impostazioni.
Il video deve includere un solo individuo.
Plask attualmente non supporta più personaggi.
La persona nel video dovrebbe essere chiara per migliorare la precisione del movimento.
Per la registrazione video, si suggerisce un angolo orizzontale. Il video angolato può avere un impatto sul risultato.
Gli utenti dovrebbero visualizzare il video a 30 fotogrammi al secondo. Il tempo di esecuzione per altri frame viene modificato.
Formati video supportati: mp4, mov e avi
Retargeting
Plask prevede il retargeting sia manuale che automatico. Il retargeting automatico viene eseguito in base alle parole chiave e alle gerarchie nell’immagine sottostante. Un modale avviserà se il retargeting automatico non riesce. Un utente può eseguire il retargeting manualmente andando alla scheda Retargeting nel pannello di controllo e visualizzando il modello, basato su 24 ossa di origine, viene estratto il motion capture PLASK.
Una volta terminato, gli utenti possono facilmente esportare il file nei formati FBX, GLB e BVH.
Animazione basata sull’intelligenza artificiale: un campo emergente
I modelli generativi, che possono creare risultati molto realistici in settori come le foto semantiche oi filmati, sono tra le più recenti conquiste tecnologiche. Utilizzando le capacità di apprendimento automatico, Disney ha semplificato il processo di progettazione e modellazione di volti 3D. Un sistema di modellazione facciale 3D non lineare basato su reti neurali è stato proposto dai ricercatori Disney. Questo sistema apprende un’architettura di rete che converte il modello 3D neutro di un volto nell’espressione facciale desiderata. Al contrario, una start-up di tecnologia di animazione Midas Interactive ha già avviato il processo. Jiayi Chong, ex direttore tecnico della Pixar, ha sviluppato Midas Creature, un nuovo strumento che automatizza la sofisticata animazione 2D dei personaggi. Artisti e designer usano Midas Creature per dire al motore di coreografare e capire i movimenti per loro.